游戏介绍:
《披头士乐队:摇滚乐队》的项目负责人乔什·兰德尔 (Josh Randall) 表示,Harmonix 已为游戏设定了三部分和声,并努力工作以确保其顺利进行。
“最初,对于《摇滚乐队》以及我们所有的游戏,我们只是想在你的客厅里打造一场终极派对。每当我们一起玩《摇滚乐队》时,房间里总会有多余的人。所以我们想,“如果我们有一个额外的麦克风怎么办?”兰德尔告诉 Gamautra。
“但是后来,我们思考了更多,我们意识到披头士乐队音乐的一大标志性部分是他们所做的美丽和声,所以让我们把它变成一个真正的游戏元素。
“我们经历了一个非常繁重的原型设计短语,弄清楚,“好吧,我们如何获得多个箭头指针?你怎么知道你在唱什么?我们如何进行评分?”以及所有这些。我们进行了非常严格的迭代,就像每天早上我们都会见面并尝试最新版本并对其进行调整以了解其工作原理。”
游戏于 9 月 9 日发售。
谢谢,任天堂。
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