托德·霍华德表示,《上古卷轴 6》成为 Xbox 独占游戏“很难想象”。
与 GI.biz 交谈时,当被问及 上古卷轴6 作为微软独占游戏,贝塞斯达工作室老板托德·霍华德表示,“很难想象”该游戏是 Xbox 独占游戏。
霍华德没有进一步评论《上古卷轴》系列的最新作品是否确实是主机独占,但他确实表示这并不是贝塞斯达和微软第一次达成独占协议。
他还表示,贝塞斯达一直在考虑将其游戏带到某些平台上,具体情况具体分析,并将作为微软的一部分继续这样做。
他说:“我们确实会考虑这个问题,而且总是我们自己根据具体情况进行考虑。” “作为微软的一部分,我们也会这样做。他们在其他平台上相当开放,而不仅仅是在 Xbox 内。这是一个外部视角,但如果你回顾在微软工作十年,你就不会想到他们会这样做。”也可以在 iPhone 上拥有完整的 Office 套件。
“我无法真正预测事情会怎样,只能说我们已经作为独立公司自己进行了此类练习。如果你看一下每一款《上古卷轴》游戏,就会发现 Xbox 或 Microsoft 都有一些独占权。我们已经与每款游戏合作。《晨风》基本上是主机独占,《湮没》是长期独占,《天际》的 DLC 是长期独占。
“当时机成熟时,我们将决定什么对我们的观众来说是最有意义的,但我今天无法真正预测它会是什么样子。”
在宣布收购贝塞斯达时,微软表示将履行贝塞斯达目前签署的所有合同。这意味着《Deathloop》和《Ghostwire:东京》的独家交易将得到兑现。
在本月早些时候的一次采访中,Xbox 老板 Phil Spencer 表示,微软无需在其他游戏机上发布《上古卷轴 6》等贝塞斯达游戏,就能收回 75 亿美元的投资。但他从未站出来明确表示,在微软旗下开发的每一款 Bethesda 或 ZeniMax 游戏都将是游戏机独占。
作为发行商,微软已经在其他平台上发布了主机独占游戏,例如 Cuphead 和 Ori 游戏,还有 Minecraft(我的世界),它出现在所有可以想象的平台上。所以,也许还有希望。另外,距离《上古卷轴6》还有很长的路要走。
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