这家总部位于马萨诸塞州的 Rock Band and Dance Central 开发商于 7 月份首次作为商标申请被发现,该公司已经讨论了其首款成熟的 iOS 游戏 VidRythm。
Harmonix 联合创始人兼首席执行官 Alex Rigopulos 在接受 Gamasutra 采访时透露,VidRythm 将是该工作室首款完全内部开发的 iOS 游戏。
Harmonix 曾为 iPod 制作过 2007 年的 Phase 作品,以及 2009 年的 iOS Rockband 作品,但 Rigopulos 在谈到 VidRythm 时表示,
“这实际上将是我们作为工作室发布的第一个 iOS 版本,相对较快发布,我还不能透露它是什么,但在我们正在进行的所有这些大型主机游戏制作的同时,我们正在开始我们的第一个游戏iOS 开发项目。
“我们认为(智能手机)有很多我们尚未真正关注的创意机会。因此,我们期待在该领域做更多事情,”他说。
目前尚不清楚更多细节,但在对原始采访的更新中,Gamasutra 补充说,它认为这款游戏“更像是一款应用程序,而不是一款成熟的游戏”。
在回答许多玩家对 PS2 经典游戏《频率和振幅》发布的疑问时,Rigopulos 回答道:
“我当然不会排除这种可能性。正如我所说,我们现在正在开发相当广泛且多样化的潜在产品,我们希望通过这些新产品来适应相当多样化的受众。显然,元素我们不想忽视我们认为成功的早期游戏。”
也许有一天。
谢谢,乔伊斯蒂克。
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