硬重置获得新视频,解释 PC 独占性

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Flying Wild Hog 发布了其赛博朋克第一人称射击游戏 Hard Reset 的另一段视频。该游戏将只登陆 PC,虽然这可能会让主机用户感到失望,但工作室表示,这款游戏只在 PC 上推出是有充分理由的。

该工作室首席执行官 Michal Szustak 在接受 Gamespot 采访时表示,《Hard Reset》仅在 PC 上发布的原因是新工作室更容易制作单平台游戏。

“我们真的很想创建并使用我们自己的技术,”苏斯塔克说。 “我们的引擎是基于一个想法而构建的——用于第一人称射击游戏,该游戏使用了大量的物理和破坏性,具有出色的图形,并经过优化以出色地完成工作。有许多在 PC 上发布的游戏只是端口我们都知道,如今当前一代游戏机的功能与四五年前的 PC 相当。

“如果你想展示一些令人惊叹的图形,那么为 PC 开发游戏会更好、更容易。此外,在电影类射击游戏几乎‘在轨道上’的时代,玩家与环境的交互尽可能受到限制,我们希望为老派电脑玩家创造一款游戏,以那些被遗忘的《末日》、《雷神之锤》和《止痛药》为背景。”

Szustak 继续表示,硬重置工作早在 2009 年 4 月就开始了,公司决定在临近发布时展示这款游戏的原因是为了避免“两三年的炒作”。

“为什么这么晚才透露?我们相信玩家不喜欢那两三年的炒作,有很多网站柜台和戏弄所有相同的资产,”他解释道。 “等了三年,终于得到消息,说游戏比承诺晚了半年上线!然后,六个月后,又等了两个月!我个人真的很讨厌它。”

“所以我们决定在游戏准备好时展示我们的游戏。当它真正完成时。没有推迟。我们希望玩家信任我们,我们将尽最大努力在未来为他们提供精彩的游戏。”

硬重置计划于 9 月发布。观看下面的视频,其中显示了一些游戏中的镜头以及之前发布的预告片中看到的炫酷过场动画。

谢谢,江户。

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