更新 :本文最初发布于 2022 年 5 月,当时《Hardspace: Shipbreaker》登陆了 PC 版 Xbox Game Pass。该游戏于 9 月 21 日重新发布,登陆 Xbox Game Pass 主机,并在 PS5 上发布。游戏仍然一如既往地重要。
电子游戏热爱空间。原因很容易理解——这里的环境让人看到不可思议的景色和惊奇感。它促进了许多童年的梦想,即拥有自己的宇宙飞船,带我们进行宇宙冒险,里面充满了奇妙的生物和激光束。它通常与普遍的乐观和希望气氛齐头并进,受到《星际迷航》和其他流行科幻小说基础作品中模糊的乌托邦式未来愿景的影响。
这在童年时期曾经是一种无限的吸引力,但最近,随着我们未来的发展,它的声音变得越来越空洞。 硬空间:拆船者 令人耳目一新的是,他将太空中生命坠落的幻想带回了地球。
在《Hardspace》中,你将扮演一名契约机械师,独自生活在高地球轨道上的一个巨大车库里,背负着 LYNX 巨型企业的 10 亿美元债务——这是远离现在有毒的表面而获得有酬就业的代价。这是你看到星星的唯一机会,你希望有一天能还清债务,飞到资产阶级的边远殖民地。
在那之前,你的日子充满了拆船——精心(或者随意,如果你愿意)拆解和剥离废弃宇宙飞船以获取零件和原材料的过程。每 15 分钟的轮班结束时,都会对您设法提取的每一分钱的价值进行逐项细分——减去工具租赁费、食宿费和其他服务费。其他一切都是为了偿还你的债务,又是大海里的唾沫。
从你小小的居住舱里唯一的窗户望去,看到的是废墟海洋中无尽的企业废墟。一个巨大的轨道门——星际旅行网络的核心组成部分——偶尔会随着活动而跳动,提醒人们一个你很可能永远无法看到的更大的宇宙。日常的苦差事会陷入一种半是灵魂破碎、半是满足的矛盾状态,许多工作最终都会陷入这样的状态——当你掌握了执行工作所需的系统和职责时,在令人窒息的倦怠和短暂的成就之间交替。
看着数十亿美元的债务滴下来可能会让人感到泄气,但这并不会影响当你擅长将一艘复杂的船拆得一文不值时的美好感觉。因此,当你将一块又大又肥的钛放入熔炉中时,你就会用循环来安慰自己,多巴胺就会滴下来。你试图忽略那种追随你的存在主义恐惧。
这是对太空所提供的悲观和悲观的描述。这是一种令人难以置信的令人耳目一新的悲观主义,与电子游戏通常不加批判地利用科幻小说的美学而只是为了权力幻想的方式形成了基本而有根据的对比。如果说太空是唯一一个没有被资本主义腐蚀的地方,那么《硬空间》中的情况肯定不是这样。你日常生活的每一个方面都由 LYNX 拥有和控制,LYNX 是一个无所不在的实体,已经殖民了太阳系的大部分地区。
残酷的事实是,根本没有完全自动化的豪华同性恋太空共产主义在那里等着我们。太空旅行不再是专门的独立机构的职权范围——所需的基础设施和技术现在全部掌握在私营企业手中,只不过是增强我们统治的吸血鬼亿万富翁的自我意识的另一项资产。地形改造在功能上是不可能的。人类长期太空旅行在功能上是不可能的。我们哪儿也不去;我们这里的空气都会慢慢耗尽,而我们的腐败机构却允许富人和有权势的人尽可能多地囤积财富。
在 Shipbreaker 中,你要做的第一件事就是与 LYNX 公司签署一份包含 24 条条款的庞大条款和协议,其中包括签署你自己身体的所有权。不仅如此:你的存在。您将自动加入 LYNX 的健康保险,如果您在工作期间过早结束,该保险将为您提供一个快速生长的克隆,并上传您的个性和记忆的备份。提取你的生物信息的最初过程是致命的。
从一开始,在你离开大气层之前,你就扮演着一个由 DNA 重组而成的克隆人,它现在是 LYNX 的唯一财产。您一生中可能产生的任何知识产权或物质财产现在都是 LYNX 的专有财产。你的任何愿望,你正在努力实现的所有目标——它们都不是地球上的你所共有的。他们死了。你是一个形形色色的怪异血肉幽灵。每一个新的克隆体都会留下一些东西,累积效应会导致你的性格和身体退化。最终,你甚至不再是曾经的自己的影子。你只会成为一名破船者,拥有身体和灵魂的实体只会将你视为电子表格上的一个小点。
硬空间的世界听起来可能不像是您通常想去的地方。从本质上来说,它是一款关于从事垃圾工作的游戏,其媒介主要只是用来为你可能已经拥有的工作提供各种干扰。这里残酷而寒冷,没有什么可看的。你不会去外星世界进行任何激动人心的冒险,也不会陷入任何令人兴奋的太空战斗。你将大部分时间深入到另一个金属庞然大物的内部,小心翼翼地试图在燃料桶破裂并将你炸成碎片或更糟糕的情况下将其取出,从而损坏你的潜在救援。
这款游戏的平凡性似乎是彻底的革命性的。对视觉的信心使其成为视频游戏科幻小说中绝对重要的作品。有效地利用无聊和重复需要真正的勇气,并相信玩家会按照自己的方式参与其中。 《硬空间:破船者》听起来像是一种考验,但如果你想看到电子游戏使用太空飞船来逃避现实以外的其他用途,那么它值得你自己去体验。
留言