Rock Band 和 Dance Central 的开发商 Harmonix 再次寻求聘请具有战斗设计技能和经验的开发人员。
在 Gamasutra 上发布的一则新招聘广告中,Harmonix 直言不讳地招聘战斗设计师。
“Harmonix 正在寻找一名战斗设计师,为下一代硬件上的全新 IP 创造实时、单人战斗体验。这是一个令人兴奋的机会,可以为工作室做出创造性贡献,并致力于一个不同于 Harmonix 的任何项目。以前从未做过,”广告上写道。
幸运设计师将负责帮助“开发我们单人战斗游戏的核心循环”以及设计和调整战斗技能和能力;监督针对小型和大型战斗遭遇的强大战斗人工智能系统的创建;在脚本层面实现关键的战斗能力、机制、人工智能和遭遇战;并倡导“有趣、深入、易上手的战斗体验”。该广告需要两年的实时战斗设计经验。
这至少是战斗标题第二次出现在 Harmonix 招聘中,这使得它看起来更有可能是一个正在开发的项目,而不是原型或实验。
五月,Harmonix 招聘关卡、内容和叙事设计师的广告。这些广告的措辞也提到了战斗遭遇,但也将该项目描述为一种新型音乐游戏,这表明独立团队可能不会偏离其(很棒的)根源太远。
Harmonix 的最新成果是可下载的 Rock Band Blitz。该开发商于 2010 年 12 月从 MTV Games 手中收购了自己。
谢谢,小拓。
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